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在游戏领域取得了成功使得腾讯加快了自主研发游戏的步伐。在PC端,腾讯依靠《地下城与勇士》、《穿越火线》、《QQ飞车》和《QQ炫舞》等经典游戏进行业务保底,在手机端,《王者荣耀》也屡次登上各大app游戏下载排行榜的第一位。腾讯游戏变现的模式主要是玩家进行充值以获得更好的装备配置和娱乐体验,高质量的游戏在玩家群体中积攒了较高的口碑,底层社交网络产生的群体形成了腾讯游戏普及与传播的天然基石。玩家通过充值产生现金流量,激励腾讯做出更高质量的游戏,高质量的游戏进而在玩家中积累口碑。玩家,现金流和游戏之间的良性循环,产生了源源不断地现金流,使得游戏成为流量变现的主要窗口。

格力电器表示,最近几年格力电器接到多地消费者的投诉,反映奥克斯空调质量不合格,并且同样功率的空调,奥克斯空调的价格比同类产品低30%-40%。珠海格力电器股份有限公司法律事务部副部长李明晶:我们也很奇怪,为什么他们的产品能够卖到这么便宜,另外,有一些消费者或者是公司的股东投资者,也提到了耗电的问题。所以,我们在市场上买到了机型,做了一些测试。

底层飞轮的不同决定了上层飞轮结构差异。对于腾讯来说,游戏与大文娱业务提供了流量变现渠道。对于阿里来说,蚂蚁金服和相应的会员体系则起到了平台引流的作用,用户通过使用线上支付工具产生的流量被引入了底层的电商平台。从流量在底层与第二层飞轮之间流动的方向来看,腾讯与阿里正好是相反的。

另一方面,我国长期以来实施审慎的住房信贷政策,个人住房贷款平均贷款价值比(LTV)长期维持在60%以下,借款人违约动机较低。根据部分上市商业银行披露的个人住房贷款不良率数据,截至2019年3月末个人住房贷款不良率不超过0.5%。从RMBS静态样本池看,截至2019年6月末,RMBS资产池累计违约率绝大多数未超过1%,违约率在产品存续期间未出现明显上升,远低于次级档证券分层比例。2016~2018年和2019年上半年,RMBS资产池加权平均初始贷款价值比均低于50%,加权平均账龄在3年以上,抵押房产价值受益于本轮房地产市场上升周期进一步上升,贷款价值比较低。整体来看,RMBS资产池较商业银行个人住房贷款资产更为优质。

Auto-ABS一般设置1~2年期间内触发加速清偿事件的累计违约率为1.5%~3.5%,各单产品累计违约率距离加速清偿事件触发阈值尚有较大的安全空间。Auto-ABS借款人的还款能力、还款意愿相关指标各年表现平稳借款人的还款能力是影响基础资产违约率的重要因素,借款人的年龄、收入债务比(DTI)是判断借款人还款能力的重要指标。从各年已发行Auto-ABS来看,借款人年龄均值处在35岁左右,该年龄段借款人多处于收入稳定期,有助于其按时足额偿还贷款。Auto-ABS借款人加权平均收入债务比(DTI)均值在300%~350%之间,2019年上半年新发行的Auto-ABS均值为403.39%。

武汉市的李女士在一家快餐店工作。2019年1月31日下午,李女士突然收到短信,显示自己的银行卡被人取走了13800元,她这才发现自己的钱包不见了踪影。四处寻找未果后,李女士赶忙报了警。“昨天下午4点多上班前,我还整理了挎包里的钱包,钱包里大约有1200元钱,各种卡和身份证。到单位后,我就把挎包放在员工休息室去工作了,其他时间挎包都没有离开我的视线。”

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